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 Les capacités

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Antrim Lands
« Antrim Lands »
MESSAGES : 173
DATE D'INSCRIPTION : 05/10/2012


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MessageSujet: Les capacités Les capacités Icon_minitimeJeu 1 Nov - 0:13



Capacités

C'est ici que les capacités sont expliquées et répertoriées. Vous aurez deux missions dans ce sujet : Premièrement, si votre capacité est nouvelle et donc non indiquée ci-dessous, merci de remplir ce formulaire pour que nous l'ajoutions. De plus, il vous faudra remplir également le code du deuxième post pour que nous tenions à jour notre répertoire afin qu'il n'y ait pas un surplus de capacités identiques (n'oubliez pas dans vos RP que lorsqu'un elfe utilise sa capacité, ses yeux prennent une teinte étrange. Egalement, sa peau entourant ses yeux se mue en une texture boisée ; discrète, mais assez présente pour devoir se cacher ou se retenir d’utiliser leur capacité.) A vos claviers !
Code:
[code]❧ [font=Georgia][b]Capacité[/b][/font]
Description courte de la capacité.[/code]

Télépathie (Télépathe)
S'immisce dans les pensées d'autrui pour ainsi pouvoir communiquer en secret et entendre son interlocuteur. Peut également fouiller ces mêmes pensées sans rencontrer d'obstacles. La fouille ne fonctionne pas sur les rêveurs et les effaceurs.

Télékinésie (Télékinésiste)
Peut déplacer les objets avec la pensée, de tout type de matière. Soit l'objet se déplace, soit il disparaît pour réapparaître à l'endroit voulu ; la façon de faire dépend de la personne qui détient cette capacité.

Téléportation (Marcheur(se) ley)
Utilise les lignes ley pour se déplacer d'un point à un autre. Le marcheur utilise ces lignes en y puisant l'énergie dont il a besoin et si le lieu qu'il a choisit ne se trouve pas sur une ligne ley, qu'à cela ne tienne. Il pourra toujours piocher et remanier l'énergie pour aller où il le désire.

Rêve (Rêveur(se))
Capacité d'entrer dans les rêves ou les cauchemars et d'y intervenir. Au réveil de la personne, le rêveur est éjecté avec une migraine atroce s'il ne sort pas à temps. Ne fonctionne pas sur les télépathes et les effaceurs.

Vue empruntée (Voyeur(se))
Capacité de voir ce que voit une personne choisie si cette personne est en vue. Ne fonctionne pas sur les télépathes, les télékinésistes et les masqués. La personne dont la vue est empruntée aura l'impression de voir légèrement flou à la périphérie de sa vision.

Double vue (Voyant(e))
L'avenir ? Oui mais sur un court laps de temps, sauf pour les plus expérimenté. Au mieux, les prédictions peuvent aller jusqu'à un an. Impossible de percevoir l'avenir d'un effaceur.

Voile (Effaceur(se))
Jouer avec la mémoire est dangereux. Elle peut être effacée et modifiée mais l'effaceur doit prendre garde car le remplacement doit être cohérent. En cas de mauvais remplacement, il y a risque de folie ou d'amnésie définitive. Ne marche pas sur les marcheurs ley, les télépathes et les autres effaceurs.

Chasse (Traceur(se))
L'art de ressentir l’énergie déployée par chaque elfe et de la retracer. C'est ainsi que l'on retrouve la plupart des enfants dont la capacité déclenchée pose problème. Mais ce sont les traceurs qui retrouvent les fugitifs et les criminels. Ils sont aussi capable de tracer les humains possédant du sang elfe. Nul ne leur échappe.

Invisibilité (Masqué(e))
Qui n'a pas rêvé de se rendre invisible ? Les masqués en sont capables. Ils se dérobent aux yeux du monde. S'ils sont capables de bloquer les télépathes et les voyeurs, ils en sont incapables pour les effaceurs et les traceurs.



Codage capacités © Padmo(hora)


Dernière édition par Antrim Lands le Mer 19 Déc - 19:23, édité 3 fois
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Antrim Lands
« Antrim Lands »
MESSAGES : 173
DATE D'INSCRIPTION : 05/10/2012


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MessageSujet: Re: Les capacités Les capacités Icon_minitimeJeu 1 Nov - 0:15



Répartition des capacités

Code:
- Nom(s) & Prénom(s) [i](Capacité ?)[/i]

Télépathie (Télépathe)
- Verity Ellen Gallagher [PNJ]

Télékinésie (Télékinésiste)
- Estrella Caitlyn Butler
- J. Thybalt Miles

Téléportation (Marcheur(se) ley)
- Erlin Seth O'Sullivan

Rêve (Rêveur(se))
- Silë F. O'Sullivan [PV]
- Warren B. Griffin

Vue empruntée (Voyeur(se))
- Piper R. Hopkins [PV]
- Electa T. Willis [PV]

Double vue (Voyant(e))

Voile (Effaceur(se))
- Nassian M. Tanner [PV]

Chasse (Traceur(se))
- Devon Cahill

Invisibilité (Masqué(e))
- Enestor D. Mason [PV]




Codage capacité © Padmo(hora)
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Devon Cahill
« Devon Cahill »
CELEBRITE : Jeremy Renner
METIER OU ETUDES : Prof de tir à l'arc / Détective privé (et protecteur de témoin XD).
MESSAGES : 275
DATE D'INSCRIPTION : 23/12/2012
AGE DU JOUEUR : 35


Behind my mind
RELATIONSHIPS:
BLABLABOX:
DISPO POUR UN RP:

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MessageSujet: Re: Les capacités Les capacités Icon_minitimeSam 29 Déc - 11:07

- CAHILL Devon (Chasse.)
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http://the-antrim-duality.forums-gratuits.fr/t87-devon-cahill-himself http://the-antrim-duality.forums-gratuits.fr/t88-devon-cahill-abregez-dev-il-niark-niark-niark http://the-antrim-duality.forums-gratuits.fr/t89-unfinished-business-with-devon-cahill-yeah-get-in-line

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MessageSujet: Re: Les capacités Les capacités Icon_minitimeSam 29 Déc - 11:28

Voilà qui est fait !
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J. Thybalt Miles
« J. Thybalt Miles »
CELEBRITE : tyler hoechlin.
MESSAGES : 27
DATE D'INSCRIPTION : 12/01/2013


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MessageSujet: Re: Les capacités Les capacités Icon_minitimeSam 12 Jan - 19:25

- J. Thybalt Miles (Télékinésiste)
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MessageSujet: Re: Les capacités Les capacités Icon_minitimeSam 12 Jan - 19:30

C'est fait !
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Warren B. Griffin
« Warren B. Griffin »
CELEBRITE : Tijn Elbers
METIER OU ETUDES : Deuxième année, filière Arts
MESSAGES : 40
DATE D'INSCRIPTION : 27/12/2012


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MessageSujet: Re: Les capacités Les capacités Icon_minitimeJeu 17 Jan - 19:53

- Griffin (Al Taïrir) Warren B. (Rêve)
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MessageSujet: Re: Les capacités Les capacités Icon_minitimeJeu 17 Jan - 20:09

Ajouté !
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MessageSujet: Re: Les capacités Les capacités Icon_minitime

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